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dimarts, 19 de juny del 2018
diumenge, 31 de desembre del 2017
Evidencia de síntesis 27/11/17
27.11.2017
Durante esta sesión hemos estado
poniendo en común todos los puntos destacados de la lectura de Coll, C., Mauri,
T. y Onrubia, J. (2008). El análisis de los procesos de enseñanza y aprendizaje
mediados por las TIC: una perspectiva constructivista.
Creo que ha sido muy necesaria
esta asignatura para poder darnos cuenta de que se debe ofrecer una ayuda
ajustada en el proceso de enseñanza y aprendizaje, y se debe hacer de la manera
más individualizada posible. Es decir, esta asignatura nos ha ofrecido las
herramientas necesarias para poder personalizar nuestra forma de enseñar al
alumnado y a nosotros mismos. Cabe destacar, que gracias a esta asignatura he
podido conocer diferentes herramientas/blogs/repositorios, de los cuáles
anteriormente no sabía de su existencia como: Symbaloo, Scratch, Appnewtown,
Popplet, Kahoot, etc. (alguna de ellas son herramientas muy significativas para
conocer al momento los resultados que obtienen los alumnos al momento de
responder varias preguntas, el tiempo que tardan, y si sus respuestas son
correctas, incorrectas, etc.). Gracias a estas herramientas y al profesor, dando
un buen uso pedagógico de estas, podemos ofrecer buenas ayudas y crear entornos
potentes de aprendizaje, es decir, siempre debemos saber que una herramienta
puede ser válida, pero debemos tener claro qué trabajar, por tanto, si queremos
que una actividad sea colaborativa, debemos escoger una tecnología que permita
esa colaboración entre los alumnos. Por tanto, dar un uso potencial a esa
tecnología, aportándole un uso real; además de que debe haber una
interactividad pedagógica (la establece el maestro a la hora de planificar y
organizar la clase, es decir, aquello que el maestro prevé y que puede suceder
cuando organiza actividades según el aula: objetivos, competencias, evaluación,
etc.), y una interactividad tecnológica (parte de las características más
técnicas de la tecnología, sus condiciones y características de las herramienta,
es decir, todas sus posibilidades tecnológicas) para conseguir que las TIC
tengan una perspectiva constructivista.
Finalmente, creo que estas
herramientas que permiten ver los resultados momentáneos de los alumnos, son
buenas ya que aportan mucha información complementaria al profesor, y permite
conocer más a sus alumnos, para poder ofrecerles mejor ayuda ajustada, y así
crear zonas de desarrollo próximo, dando lugar al andamiaje. Por lo tanto, el
tipo de ayuda dependerá siempre de las necesidades y capacidades de cada
alumno, siempre teniendo en cuenta la diversidad temporal y siendo contingentes
con las actividades que estos realicen.
Reflexió sobre la pràctica 3
Para empezar con la práctica 3
debíamos escoger entre analizar una unidad didáctica ya hecha, o bien, diseñar
una nueva. Por consiguiente, la mayoría del grupo llegó a un consenso, y se
decidió la primera opción: el análisis de una secuencia didáctica.
La principal dificultad que surgió fue el escoger la unidad didáctica, por el simple hecho que encontrábamos muchas, pero la gran mayoría no eran relacionadas con las TIC, o prácticamente eran recursos escasos, de los cuáles no se les podía sacar ningún partido. Finalmente, encontramos una con la base de la unidad en las TIC, pero la propuesta en cuanto al uso tecnológico, y al uso pedagógico era muy pobre, y por tanto tenía muy poco valor añadido. Es decir, considerábamos que esa secuencia necesitaba una mejora para poder ser un buen entorno potente de enseñanza y aprendizaje, y por tanto hicimos una propuesta de mejora.
Desde mi punto de vista, este trabajo ha sido muy útil para poner en práctica todos los conceptos teóricos presentados en la asignatura. Es decir, el poder analizar una secuencia didáctica, y ver punto por punto todo aquello a mejorar, ha sido un ejemplo muy cercano para poder adquirir los conocimientos de la asignatura dándoles sentido. Además, hemos podido analizarla de forma detallada, ya que anteriormente no lo habíamos hecho, y de esta forma, a partir de ahora, sabremos que ítems utilizar para hacerlo y llevarlo a la práctica. De esta manera, podremos crear mejoras en las secuencias, o bien, a partir de esos ítems crear unas nuevas, y así poder sacar su máximo rendimiento y todas sus potencialidades.
Creo que un punto a favor de esta práctica ha sido el bajo valor añadido de la misma, y sus pocos criterios como entorno potente de enseñanza y aprendizaje, ya que a partir de una secuencia pobre, se puede valorar todo aquello que le falta o se puede mejorar, y por tanto crear una propuesta de mejora de calidad, para poder utilizar esa secuencia didáctica en el futuro.
Link de la unitat didàctica: https://sites.google.com/a/xtec.cat/escola-joan-roca-guipuscoa/evidencies/exemple-d-unitat-de-programacio
Evidencia de síntesis bloque 4
BT4. Criterios para diseñar y
analizar entornos potentes de enseñanza y aprendizaje con TIC en educación
infantil i primaria
Para qué analizar/diseñar
Para valorar y mejorar la
calidad global del entorno potente teniendo en cuenta el grado de ajuste en la
ayuda educativa, y la construcción de significados, además de valorar y mejorar
la aportación de las tecnologías, teniendo en cuenta el valor añadido como
criterio.
Qué analizar/diseñar
Formas de organización de la
actividad conjunta:
Se analizan las formas de
organización de la actividad conjunta, así como, por una parte se analiza el
punto de vista pedagógico y el punto de vista tecnológico, y por otro lado el
punto de vista del diseño y el punto de vista del desarrollo.
Mirada pedagógica: se analiza
los patrones (profesor-alumno) y que se espera que el profesor haga
- Características de las formas
de organización de la actividad conjunta que definen "entornos
potentes" o "innovadores": actividades auténticas, complejas y
abiertas, contextualizan todo lo posible el aprendizaje, tienen en cuenta y
trabajan a partir de las aportaciones de los estudiantes, etc.
- Grado en que estas formas
permiten diversificar y flexibilizar la ayuda: definir como docente un marco
global para las actividades, de la posibilidad de participación a todo el
alumnado, cree un ambiente relacional, además de afectivo y emocional,
promoviendo la autonomía de los alumnos.
Mirada hacia los usos
tecnológicos:
- Adecuación de los usos
tecnológicos a la actividad, es decir, las finalidades educativas de la
tecnología (articulación tecnopeda).
- Aprovechamiento de las
características de las tecnologías como sistemas semióticos: multimedia,
hipermedia, formalismo, etc
- Transformación de la
actividad conjunta entre profesor y alumnos, y la amplificación de procesos
intra y interpsicológicos relevantes para aprender y enseñar.
Cuándo analizar/diseñar
Debemos tener en cuenta la
dimensión temporal, para poder ver cómo va evolucionando la ayuda en el tiempo,
y comprobar si las ayudas funcionan o no en el proceso de enseñanza y
aprendizaje, siempre teniendo en cuenta qué queremos trabajar con los alumnos.
Por tanto se debe:
- Analizar patrones de
actuaciones interrelacionadas de profesor y alumnos y su evolución a lo largo
del proceso.
Además se debe tener en cuenta
el análisis y el diseño de las secuencias didácticas completas, teniendo en
cuenta que:
- Las actuaciones aparentemente
idénticas pueden tener significados diferentes en función del momento en que
aparecen.
Cómo analizar/diseñar: hay que seguir una serie de pasos.
1. Identificar/diseñar las
formas de organización de la actividad conjunta (actividades que esperamos que
hagan los alumnos y profesores en su desarrollo).
2. Analizar/diseñar
internamente cada forma de organización de la actividad conjunta (análisis
específico de cada una de las actividades teniendo en cuenta los conocimientos
previos, la elaboración de un producto, si son actividades complejas, pautadas,
etc., además de valorar la organización social de ellas y el aporte
tecnológico).
3. Analizar/valorar la
secuencia y articulación de las formas de organización de la actividad conjunta-
actividades.
4. Interpretación global del
conjunto.
Instrumentos para el análisis:
- Tabla de apoyo para el
análisis de las formas de organización conjunta/actividades.
- Tabla de apoyo para la
interpretación global.
dilluns, 27 de novembre del 2017
Reflexió sobre la Pràctica 2
Aquesta pràctica consistia en fer una valoració d’una
eina, recurs o entorn digital, fent una descripció i anàlisi dels usos
prototípics que pot tenir en l’educació primària, posant de manifest les seves
potencialitats educatives.
En primer lloc, vam haver de fer una recerca sobre
l’eina a triar, concretament vam escollir Scratch, ja que vam considerar-lo
potencialment potent, tot i què ens va costar fer la tria, pel fet que no coneixíem
moltes eines de caire digital per fer servir a les escoles, i personalment, fer
la recerca ens va servir per fer investigació, i trobar-ne diferents recursos.
L’Scratch, és una eina de caràcter general, la
qual s’utilitza molt pel caire lúdic, tot i que vam trobar diferents propostes,
les quals les feien servir per l’àmbit educatiu; ja que és una eina que ofereix
un ventall de possibilitats, on a partir de la programació, es pot donar
lloc a la creació de videojocs,
activitats, presentacions, contes, producció de memes, produccions musicals,
elaboració de resums, etc. Un fet molt adient d’aquesta eina, és que és
accessible a tothom, és a dir, només cal del teu registre per entrar al
contingut de forma lliure, i a més tens el recurs d’utilitzar el programa de
forma offline, per si en algun moment necessites fer alguna cosa i no tens Internet
a l’abast; per tant, pots guardar els canvis i més tard compartir-ho la comunitat d’Scratch.
Cal dir, que des del meu punt de vista, la
realització de la pràctica 2, m’ha ajudat a poder distingir quina eina digital
pot donar un bon ús com a entorn potent d’aprenentatge a l’escola, i
concretament Scratch, pot ser una eina que facilita i incentiva la creativitat
i la motivació dels alumnes alhora de fer qualsevol tasca, pel fet que són ells
mateixos els creadors del seu aprenentatge-coneixement, treballant des de l’autonomia
personal, el pensament crític i el treball cooperatiu a través de la lògica
computacional. És a dir, és una eina amb un clar valor afegit si es sap
utilitzar de forma adient, sempre i quan hi aparegui la guia del mestre/a.
D’altra banda, com a punt negatiu de l’exposició,
ens van faltar dos components, i va fer que la resta de components del grup
estiguéssim més nerviosos, ja que hi havia parts del treball les quals no portàvem
preparades, tot i què finalment ho vam saber resoldre sense cap inconvenient.
Per finalitzar, dir que ens ha arribat avui la retroacció de la pràctica 2, i no hem obtingut molt bon resultat pel fet que no hem aprofundit molt en l'anàlisi de conclusions, on s'havia de reflectir el perquè aquesta eina tenia un bon valor afegit, cosa que ho havíem vist molt clar en molts exemples trobats a diferents webs, però no ho hem sabut plasmar en el nostre treball, i on a més a més, tampoc vam afegir cap aspecte negatiu, és a dir, no vam fer menció als punts febles de l'eina, cosa que podria ser interessant, per després fer l'ús d'aquesta a les aules.
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